程度不等的体力、精力,而体力、精力被合称为耐力。
例如鬼蝠夜行的轻功,法力消耗速度已经小于王元亨本身的法力恢复速度,但是难道王元亨就可以像永动机一样,一直跑下去了吗?
这自然是不可能,都是有耐力限制的。到了一定程度,你自然就感觉的到精力无法集中,体力消耗殆尽等问题。
尽管体质属性越高,会在一定程度上增加耐力,但是幅度并不算太大。
耐力,这相当于是一条隐藏的属性。
耐力提升一个等级,相当于在属性不变的情况下,大约就相当于把一个亚健康的宅男的耐力,提升到一个喜欢运动的健康成年男子的幅度。
这个选项可以使王元亨的持久战斗能力获得极大提升。
后面如果没有更合适的,王元亨打算就选择这个了。
毕竟,他虽然会法术,但往往还是依靠近战攻击决定胜负。那么,就摆脱不了耐力的影响。
在战斗中出现体力不支,或者精力不济,那是致命的问题。
:释放『火焰』和『闪电』类型的技能和法术的时候,消耗降低10,射程增加10,伤害提升8。
『火焰』和『闪电』可以说是制造输出伤害法术最常见的类型,或者说这两个词基本就是高输出的代表。
这个选项能有效的增强王元亨在攻击型法术方面的实力。
就是效果范围,还是狭窄了一点。而且,王元亨并非依靠法术伤害为主要手段,很多时候他释放法术是作为辅助和控场的手段。
还有最后一个了。
:减少升级所需经验
第二百七十四章 【天雷勾地火】(2/5)