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第三百三十一章 【巫术皮肤】
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炼金特性。

    描述:这个特性是来自法师们对于多个种族在受到法术力量侵染后,产生的奇异特性进行研究的集大成之作,已经有办法可以通过炼金手术或者直接进行特殊的法力侵染来获得这个特性。不过,它有一点小小的缺憾就是,功能跟特性拥有者的体型成正比,准确的讲就是,就是巫术刻纹占据的地方要够大。

    基础效果:受术者会获得『巫术皮肤』,从而使其获得额外的弱等全属性法术抗性,并提升其本身的法术抗力,对于惑控类,即死类法术额外增强抵抗效果。

    巫术转化:任何对『巫术皮肤』拥有者的攻击,都会有一部分伤害被抵消,并且大多数攻击还会被额外吸走一部分能量,这些能量会被转化为巫术类法力,储备于『巫术皮肤』之中。

    反馈治愈:存在于『巫术皮肤』内的法力,会在特性拥有者受伤后自动产生治愈类效果,由于此特性被视作受术者的一部分,这种治愈效果会无视大部分『伤势』。

    额外效果;大规模量产:由于这是一款比较成熟的作品,所以它现在值得大力推广,因此它可以被使用到巢穴上,从而使该个巢穴所有符合条件的兵种都获得特性『巫术皮肤』。

    备注:这种新款的法术皮肤真的是个好东西,它运用了很高级法术原理。嗯,对于很多食人魔之类的种族来说,最主要的是它可以进行一定的款式上的改变,满足它们日益增长的精神文化需求。

    ……

    一般来说特性卡只是让单独某个生物获得一个或者多个特性,有的还能增强一些属性。

    但是的额外效果,使得原本针对个体的效果变成了针对族

第三百三十一章 【巫术皮肤】(2/4)
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