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第四百四十六章 东汉史(二)
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数值时差点笑场,要知道那边三个未来的黄巾军将领的武力可分别是86、76和74,即使是普通猎户,武力也在40到60不等,虽然他们的统率、智力、政治和魅力完全不能看就是了。



    所以,对于张角能顺利突破我用诺德强盗凑出来的“盗贼团”,我还有稍微有些惊讶的,由于语言不通,于吉和左慈稍微尝试之后就直接开打,而他却硬是能混进去,还借势打了一波漂亮的反击……然后就被反作弊机制给坑了。



    我当初为了防止那两个仙人用隐身术作弊,在终点那里特别设定了“如果击杀人数太少而抵达终点,将随机接受猛将的单挑考验,至于备选人物嘛……一吕二典三张飞。



    看见吕布出场,而张角竟然应下了决斗,我只得第一时间启动削弱计划,先取消“武力值相差20以上有几率一击必杀”的设置,再取消“无双技”,最后限定每人每回合只能出手一次。



    唔……好像确实像蠢系统吐槽的那样变成一张三星卡了,就连指令都差不多。



    此时,没有“无双”可用的“吕布”只能使用基础的武技,即力量指令“突刺、突杀”,迅捷指令“斩击、斩破”,和技巧指令“切击、切削”,大致是循环相克的关系,每回合,他将获得三个力量指令,一个迅捷指令和一个技巧指令,可以从中选择三个指令组合为招式使出,若战斗没有结束,便再次随机选出三个指令与刚才没有被选择的那两个组合成新的五个指令候选。



    至于武技,连续三个相同的力量指令会施展出刚猛无匹的“三段突刺”或者“螺旋突杀”,而依次使用等级相同

第四百四十六章 东汉史(二)(2/6)
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