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亡灵的远征

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第八百十六章 酸液之蚀
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了!

    而随着这波酸液的攻击结束,狼人大乱的的骑兵方队也不可避免更不可挽回的一头撞上了狂奔而来的亡灵兽骑兵军团,毕竟有时候惯性这种存在,简直就是坑啊!比如开车急刹惯性太强会翻车,比如奔跑时速度太快,惯性过强停不住,而狼人骑兵军团就是这样,在发现敌人的难缠,毕竟自身阵型大乱的情况下,这时候如果还继续攻击就是真傻了,毕竟以自身乱哄哄的阵型去对抗对方整装待发的阵型,简直就是在找死。

    千万别小看阵型的作用,看看西方从最初的马其顿方阵到后来的罗马方阵,再到后来的瑞士雇佣兵方阵,以及后来碾压瑞士雇佣兵方阵,并且吊打欧洲近百年无敌手的西班牙大方阵,因此一支军队的阵型很是重要,而亡灵的阵型则很简单,如果不是遇到特别的对手的话,一贯都是把炮灰部队放在最前面,随后跟着后面的是皮糙肉厚的僵尸,再然后后面的则是弓箭手,弓箭手之后则是巫妖以及巫妖的三个前置职业,而两翼则交给动作更快的骷髅,低空则交给幽灵,高空是飞行亡灵的主场,最后骑兵则是用于一击定胜负的最终攻坚力量。

    当然现在情况不同,磨砺之路模式的亡灵不再采取这些战阵,而是各自组建阵型,而其中兽骑兵军团就是最混乱的哪一个,因为智商问题。

    毕竟现实里不是游戏,只要鼠标键盘点一点敲一敲就可以完成完整的排兵布阵,很多时候,就算是你有一个完美的计划,但是却会因为种种意外,而导致失败,著名点的自然就是诸葛丞相的街亭失守,虽然纵使先前安排得再完美的方案,但是却因为执行人马谡的问题,而导致街亭失守,从而使得整个有利局势瞬间瓦解,从战

第八百十六章 酸液之蚀(2/4)
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