也命中了死神之箭,元素炮的爆炸让死神之箭稍微停滞了一瞬,随后这死神之箭就跨越了数十米的距离朝着风鸣轰击了过去。
以隼的攻击力,死神之箭命中后就算没有能够触发目标的斩杀效果,也足够将风鸣给秒杀了。
可是今天风鸣注定是要打破所有人对于死神之箭的幻想了,在死神之箭即将命中风鸣的瞬间,剧烈的风鸣声响起,伴随着这声风鸣,让死神之箭再一次的微微停滞了一瞬。
然后就在这死神之箭停滞的这一瞬间,风鸣的身影消失在了原地,再一次出现已经是在隼的不远处了,原来不知不觉间风鸣已经走过了几十米的距离了,然后使用替身的效果,直接出现在隼的不远处!
风鸣的一番操作绣的众人头皮发麻,但是却不知道他到底是怎么办到的,只有熊小川和楚云飞两人能够领会风鸣的操作精髓。
首先在死神之箭射出之前的一秒钟射出两道风刃是因为风刃的飞行速度要比死神之箭慢,所以当先出手是为了让风刃能够在路途上与死神之箭碰撞而不是击中隼的本身,是的风刃的本意是和死神之箭碰撞!
而随后跟上的元素炮附带上了风系元素炮的效果就是禁锢一秒,可是死神之箭的威势强大,一秒钟不现实,只是禁锢了一瞬而已。
至于之前的两道风刃命中死神之箭那是为了拖慢死神之箭飞行的力道和速度!说到到底,死神之箭终究还是箭矢,总是会受到风的影响的。
而为什么风刃不靠互相碰撞在死神之箭旁边直接让死神之箭偏离预定的轨迹呢?因为在一定的范围内,死神之箭是可以偏转的,所以这才是为什么死神之箭无法躲避的原
第三百四十六章 风的主场(2/4)