,往往需要靠队友配合,形成以多打少的人数和技能优势。
如果打野英雄来之前,自家线上英雄已经被单杀,而且有一大波兵线掩护;
前期有小兵助攻的情况下,打野还真的很难单挑胜过线上英雄,甚至有可能被反杀送BUFF。
所以金鑫提出的解决方案,从理论上来讲,一点问题都没有。
防止Gank的最好办法就是把对面单杀了,这样打野就根本找不到机会来抓。
只不过大多数情况下……如果对手在线上有心抗压发育的话,凭借防御塔的掩护,单杀困难不说,还有可能被反杀。
金鑫轻描淡写地说出了“单杀”对手这样的解决办法,尤其他这场对局里,还是薇恩打奥恩。
容错率要多低有多低。
只要失误一次,被奥恩抓住机会反杀回来,薇恩可能就会一路被滚雪球+军训打到崩盘。
逗鱼直播间里,大量观众已经提前开始诉苦水:
“Gold大神,我看完比赛,模仿你的打法选的上单卢锡安,结果……对面诺手手段极其残忍!”
“我排位选了个上单滑板鞋,上路打狗头是挺好用的,但是对面打野男枪太狠了,8分钟来了上路6趟!”
“前几级能拿普攻消耗是挺爽的,但是射手英雄比起腕豪铁男之类的憨憨战士,实在太脆了,只要失误一次可能就会被秒啊!”
直播间里的弹幕堪称受害者大合集。
长手上单的选人,真的迷惑性极强。
这里的迷惑性不是指的令对手分不清位置,而是指的……长手上单玩家自己分不清
第267章 汝听,人言否(2/5)