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读档2013

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66思量
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国手游研发公司超过1500家,到年底可能超过4000家,如果每家出一款游戏,这个数字就很恐怖,明年的竞争会比今年更加残酷,几乎可以断定,如果我们失败了,从市场上是不可能再找到钱了。”

    阿伟几人不说话。

    虽然他们对游戏火爆也有预料,却从来没想过竞争这么激烈。

    一天一款,岂不是要排队一年才能上线?

    这岂不是要等猴年马月了?

    这个是创业之初从来没想过的问题。

    大家对于困难的估计不过是开发遇到难题、没钱了、工作条件太差,从来没想过游戏上线也这么难。

    排队一年,那岂不是黄花菜都凉了?

    何鹏看众人有点低落,安慰道,“不过,大家也不用太担心,按照我的判断,90%的手游在立项阶段就注定了失败的结果,和我们竞争的不过是剩下的10%,和我们目标客户相同的不会超过20款游戏。”

    “啊?”

    “很多游戏,最开始立项的时候,就准备不足,根本不做任何市场调研,不要说研究市场动态、预判游戏数据,甚至连团队讨论和准备时间都没有,看到哪类游戏火爆,就马上立项,开发到一半,发现市场风向变了,或者出现重大逻辑错误,只能搁置了。”

    阿伟喃喃道,“20款,也不是一个小数目,我们能从里面脱颖而出吗?”

    何鹏这一刻,倒是信心十足,“我相信我们一定可以的。”

    “既然能成功,那为什么还要融资?”

    “这叫战略上藐视敌人,战术上重视敌人。”

    阿男:

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