捷。
而前面也有说,力量属性,关联着人物的血量跟物理伤害,还有物理防御。
智慧,关联着人物的魔力值跟法术伤害跟法术防御,敏捷,则是关联着人物的命中与闪避还有暴击率。
至于其中的换算是多少,其实属性上都有提示。
很简单。
每1点力量,可以提升角色1点物理伤害,每2点力量,会提升角色1点生命,每三点力量,则可以提升角色1点物理防御。
缩写就是,1力等于1点物攻,05点的血量,跟0333的物理防御。
1智慧等于1点法攻,一点魔力值,跟05的魔法防御。
1敏捷等于2点命中,1点闪避,跟05的暴击值(注:不是05的暴击率)
当然了,属性的提升,会在角色经过洗礼之后,得到一定的成长。
最后根据属性点的提升,跟身上装备的加持,林飞的延展属性如下:
血量值:418。(人物初始为100点血量,之后每升一级提升50,再加上力量属性的加持,所以为418,100+300+18)
魔力值:271。(人物初始为100点魔力,之后每升一级提升25,再加上智慧属性的加持,所以为271,100+150+21)
物理防御:86(人物初始防御为10点,无升级增加)
魔法防御:20(人物初始防御为10点,无升级增加)
也就是说,双防的增长,就只能靠装备去支撑。
打开装备栏,虽然还有地方在空着,但是对比一开始的两件新手装
第20章重击双释放(2/4)