买,你现在一半属性的衣服问我要五百,还是得嘞您,赶紧去别地卖去吧,别到时候误了您发财的机会,因为我这小店,是真收购不起。”
林飞心想,你以为我傻子啊。
于是乎,林飞也不再搭理这人了,继续开始自己的叫卖:“大家都来瞧一瞧看一看勒,装备价格通通都好商量,清仓处理,绝不黑人。”
“兄弟,套装还有么。”
其中问的最多的,当属狼皮套装的价位。
“还有一套,你说价,合适就卖。”现在出的最多的,是一位名叫“丑人多作怪”的玩家,七百五十块。
“九百,你再送我一件过度武器怎么样?”
“哪把武器?”林飞问道。
“就是那把三级锈铁刀。”这人现在五级,但是手中拿的,却依旧还是那把新手木剑,虽然林飞没有看过这个人的装备栏,但是从穿戴上,林飞就已经猜出了个大概,就一衣服,跟一裤衩,还有一双鞋。
而这,也足矣说明了,世界ol这款游戏的掉落率,是有多么的低。
不过,却依旧抵挡不住,玩家的庞大基数,也就是说,随着时间的一分一秒流逝,说不定现在值到七八百块的套装,在一个小时,或者两个小时之后,就只能卖到五百,或者是四百。
同样的,玩家的基数庞大,也意味着需求会更多,这是相对,但是这个相对,会在某个点上,平衡下来。
举个例子,现在林飞八百卖一套,但若有人之后爆出这套装来的话,他必然就会降价一些去卖,例如七百五脱手。
而林飞要想再卖掉套装,从而换成rb,也必然
第34章几千大洋到手(3/4)