等事物,这样的难度和痛苦和看到美好,这是大场,(大场,相对小场比较大而已,大场就是大事,大得失,即大痛苦和大美好,失败会损失大,收获也收获大,这就是大场,只是以不同形式和内容的规则而存在的,来设置一点事物,有开始过程到结束的游戏规则)
回归自然,失败会死亡,被当成食物营养被吃了,这个规则,并不适应人类,毕竟是犯罪,无意义恶意,损失不起,无法弥补或恢复,所以是错误的,其次人也没技术支撑这样的规则,剁手剁脚或折磨等规则,没技术使之将黑暗转为有意义恶意,转为能量,化消极因素,转为积极因素,但也不能说黑暗就不该存在,例如你不能说对方杀我的时候我不能自卫,甚至伤了对方,最坏杀了,要视情况具体问题具体分析,随着科技水平的提高或发展,不一定的,凡事没绝对的(当然相对于器官可以制造大批量生产的时候,这个时候不一定的,不过器官可以创造的社会也不会很远的,随着新事物介入,很多都会改变的,)
事物凡事都有黑白面,其中有伤害伤亡的黑暗,毕竟被伤害攻击,商人会投资失败,从中获得经验教训,智者需要痛苦而反思应对而证明获得思想,军人需要适应各种灾害困难的打击适应,拳击手,需要挨揍强大而能产生智慧,健美者,需要多苦难的锻炼和维持肌肉,任何专业职业都会失败得损失或挨揍等等负面的伤害而通过受伤而恢复而变得更强大的抗击打能力,这是伤害或黑暗的有意义的一面,化消极因素,主动尝试转化为积极因素,等黑暗的积极意义之一,必然会损失或死亡,来做好发展,人类必然会死亡灭族来做好发展,为此做准备和奋斗而默默前行,这是黑暗的
第六十三章 自然规则,社会规则有别(3/4)