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第二十三章 职业分支【已修改】
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盾等等,但在这里,我将战士定义为力量与美学的结合,他们不仅仅拥有无穷尽的力量,更重要的是他们也拥有超高的技巧,可以利用技术来弥补战斗上的不足。

    我不太想选这个职业,冲到最前面的勇气我现在还不拥有,虽然一直崇拜那种可以开天辟地似得能力,但……还是算了,自己不够强大。

    接着,是第二个职业的介绍:“弓箭手。灵巧、迅捷的代表,他们原先是生长于野森林当中的一群高技巧猎手,天生就会利用敏捷的身手、灵活的耳朵来判别森林里的猎物。弓箭手平时使用弓箭以及可以随身携带的小刀、匕首等,精通的护甲是皮甲。弓箭手在20级之后便可以进行专精转职,获得能力的提升。弓箭手的主要技能为(分裂箭)、(极影步)等。”

    如果要和宇宙塔里的人相互战斗的话,依靠最原始的弓箭也许占不到任何的便宜。

    第三个职业的介绍紧接着跳了出来:“法师。法师是这个世界无与伦比的存在。他们可以轻而易举地操纵周围的各种元素为己用。进阶成法师需要比其他职业更加苛刻的条件,当然同样的付出会获得相同的收获。法师在50级的时候才可以转职,获得更强的力量。法师是一个神秘的存在,只有被选中的人才可以得到进阶。”

    看起来法师很厉害的样子,我不禁有点心动了。当时设计出来的法师并不是这样,这到底是怎么一回事?我记得法师太强大的因素困扰了自己很长一段时间,最终也无法解决这类职业的平衡性。

    接着,指示板又跳出来第四个职业:“刺客。刺客拥有绝对的隐秘性,通常利用周围事物的相衬达到隐藏自己的目的。他们原本是

第二十三章 职业分支【已修改】(3/4)
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