所以,最高修为的战场一旦决定胜负,就可以直接决定次一级修为的战场。
而次一级修为的战场,比如元婴期,在有了化神期强者的干涉后,元婴期修为的修真者可以转而去干涉金丹期层次的战争。
如此一来,就像是田忌赛马一样,在最高修为战场中战败的一方,整个战场每一层都会遭到对方的压制,经过这样层层的连锁反应后,整个战场的胜负才能由此决定。
这才是为什么每一场修真者的战争,在最高修为层级的战场决出胜负后,往往这场战争的结果就决定了。
这也是为什么,青灵岛并没有化神期强者,之前在面对血妖岛这样有化神期的强者时,会感到这么绝望。
因为这样一来,血妖岛的化神期层级强者,可以对青灵岛的元婴造成绝对压制。
而血妖岛的元婴层级强者就不需要跟青灵岛的元婴战斗,可以直接去碾压青灵岛金丹。再而血妖岛的金丹层级强者就可以再去碾压青灵岛的筑基期修士,形成田忌赛马式的连锁优势。
修真者这种对高修为强者在修真战争中无比重要的效应,被称为修为战场压制效应。
因为修为战场压制效应,在青灵岛最高空的这上万米战场上,正展开比其他两个战场更加‘激’烈的搏杀。
因为这里的三名化神期强者,都知道自己这场战斗的重要‘性’。
所以击杀出的每一招都是惊天动地,‘欲’之对方于死地。
此时,青灵岛的高空,在‘迷’雾之下的边缘地带,因为三名化神期的战斗,已经变成一片能量风暴的战场。
在恐怖
第213章 灭绝时代(2/4)