居然是水下呼吸,这个技能真是让人纠结。
在属性方面还是不错,直接增长了5点身体属性,虽然不是料想中的3点力量,2点体质,而是2点力量,1点敏捷,2点体质,增加了一点敏捷达到5点,这样就不怕那些尚未晋级的游荡者仗着敏捷高一点就在他背后绕来绕去。
敏捷压制可不是开玩笑的,技术高超的游荡者只要敏捷高一点,就能进行敏捷压制,他可以慢慢给战士放血,磨杀战士。
战士在野外行走,千万不能落单,落单之后,哪怕是等级低几个级别的游荡者,都敢上来绕着砍。
走暗杀路线的游荡者,喜欢将单挑比自己高几个级别的战士作为他磨练技艺的磨刀石,也就是如果战士落单在野外,暗杀盗贼会毫无理由地向其出手,其目的仅仅是为了磨练技艺。
无数单独在野外赶路的战士都是这样不明不白,毫无意义地死掉。但是如果战士有同伴在一起,游荡者就没有机会了,只需要两个战士一同行走,遇到游荡者背靠背,互相守卫背后的攻击盲区,再多的游荡者也不敢上前,除非是那种使弯刀的暴力流游荡者,才敢去和战士硬碰硬。