耐力增加生命、体力、自身防御力,每1点耐力增加10点生命值,10点体力值,生命耗尽及死亡,体力耗尽可以使用消耗生命的方式进行透支,时间长了必须死,而且透支次数过多对身体没有好处,另外耐力越高,生命、体力的恢复速度越快。
攻击、跑路、扫地干活……都是要消耗体力的,李茶认为他的虚弱buff正是因为严重透支体力造成的,若没有及时遇见苏摩尔,哪怕能够活下来也要落个终身残疾什么的。
敏捷影响攻击速度、移动速度、闪避几率、远程攻击力。
智力应该和智商不太挂钩吧,李茶是这样的。智力增加魔法值,前提是就职法系职业,智力与魔法攻击力成正比,智力高的人学习能力更强,提升技能熟练度比一般人更快,制造的速度与品质会有提升。
当然除了魔攻以外,智力所造成的上浮不会特别大,否则谁还玩物理系?
精神,即精神世界的力量,精神力对魔法攻击力具有轻微的影响,增加魔法恢复能力,增加魔法抗性,意志力。
幸运和魅力,前者影响物品掉落、某些判定,后者不是帅,而是影响人物与阵营的初始好感度,对好感度的提升也有帮助,接取任务、交易打折,在没有其它前提的情况下魅力高者优先。
如此看来……锻造学徒为李茶提供的2点力量,1点耐力绝对是雪中送炭,虚弱状态的李茶铁铁的战五渣,现在他终于可以大声的说:“老子战八了!”
“李茶,你又在发愣,真不知道老师到底看上你什么了,去,把这柄银月剑送到剑师卡内先生家里!”本特不耐烦地道。
“好的
002 锻造学徒(2/4)