宿主尽量提高这三项数据!”
好吧,看来只能选择走霸主路线了。
反正这也是威尔原本的计划。
“那财富呢?就是贝利么?”
“财富指宿主所拥有或能影响的具有一切经济价值的东西,并不仅仅指贝利。宿主势力内所拥有的名刀、恶魔果实、古董、甚至固定资产,皆会影响宿主的财富数据。”
没想到包含范围这么广泛。
等等…恶魔果实也算?
“那要是将恶魔果实吃掉,会不会导致财富值缩水?”
“如果将恶魔果实分配给部下,则并不会影响财富值。如果将恶魔果实卖出,则交换获得物品,自然会换算成财富值。但同理,如果是将恶魔果实送出,则会损失其所具有的财富价值,和花费贝利的道理是一样的。”
通过系统的这一番介绍,威尔总算是搞明白了新出现的三项数据。
总体来讲,除了势力数据外,其他两项的含义都还算意料之中。
不过…这个系统第二阶段带来的变化,给威尔一种记忆中三国志游戏的感觉。
要想将这些数据最大化…未来的路数岂不就是要聚财富,打地盘,纳小弟?
“这些数据,到底和系统有何相关呢?”
来,让我先说:请宿主自行探索!
与此同时,系统的声音响起:“叮!请宿主自行探索!”
我t就知道!
威尔已经深喑系统的套路!
“那么和此次主线任务有什么关系,这总可以介绍吧?”
“本次的主线任务中,2年之
第七十章 新特性 !(2/5)