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有扇破门

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55 角色
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些特殊的野怪之外,一般的怪都会有一个固定活动场所,不能说玩家出来打怪升级,结果发现无怪可打,那还玩个球。

    当然啦,所谓的自由度高低也不是那样一概而论的,主要看你所担任的角色在游戏当中的重要程度,越重要,剧本就越厚,自由度就越低。同样你的角色越无关紧要,你收到的约束就越小。

    最后,就是中立阵营的npc了。这一类npc是游戏中最庞大的群体,不过这个庞大指的不是人数,而是涉及到的范围,它包括门派人士,一般的任务npc等等。

    这一类的npc一般与游戏主线任务无关,是用来增强游戏趣味性的。所以,这一类的角色在游戏中自由度非常的高,几乎是你想干嘛就干嘛。

    之前玄癫道人所说的自由度无上限其实主要指的就是这一类的npc。

    当然啦,还是那句老话,不能一概而论。

    比如你的角色是一个门派的掌门,你一高兴,所有玩家只要愿意,就可以加入本门,这样肯定是不行的,还是需要按照一定的规则。

    但是如果你的角色只是一个路人甲的话,你就可以想干嘛就干嘛,甚至你看有个玩家不爽,直接杀了他,也没问题,但是就和现实中杀人一样,很有可能被当地官府给抓起来。

    而且除了“剧本”要求的系统任务之外,其它任务你可自由发放,但是要求之外的任务,任务奖励需要你自行支付。

    这一类角色也是非常手欢迎的,因为可玩性很高,但是也有缺点那就是业绩点很少,有时还会白干甚至被扣业绩点。

    因为像官方npc和野怪npc角色的业绩点发放都

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