分之十的厄运加身效果,比如一百一十级,就有十分之一的几率不会厄运加身从而没有降低属性的惩罚,或者有但是也会降低十分之一。简单来说就是有十分之九的概率是属性只下降一半的十分之九!
例如原本二十的力量属性,下降一半就是十,但是一百一十级转生就有可能只下降九点属性,看似差距不大,但在以数据看人的游戏世界,任何一点属性都不可小视!
而当玩家二百级转生时,不但不会有厄运加身的惩罚,甚至必然会有一项属性获得加成效果,转生后可以立马成为天才!据说有玩家二百级转生时人品爆发,甚至获得了多属性高加成效果,所有基本属性翻倍,在转生的世界混得风生水起,风头甚盛。
不过,据纪有材所知,那个所谓人品爆发的玩家其实还是亏了的,因为那个玩家其实是在转生前使用了珍贵的一次性道具提高了幸运值,可惜却只得了一个比较中下的结果。因为纪有材所知道的内幕是:二百级转生时若幸运满值,则转生后百分八十的几率各属性获得零点八倍加成;百分之十的几率全属性翻倍;百分之一的几率一半的属性翻三倍;百分之零点一的几率一条属性翻十倍!甚至还有百分之零点零一的几率双属性翻十倍!
万分之一的几率两条属性翻十倍!
如果是智慧和力量双属性都翻十倍的话,那不但是天生神童,更是天生神力,可以说是文武全才,堪称妖孽的存在了!
可是,很少有人赌这个万分之一,因为它需要的不只是金钱,还有时间!从无到有升到两百级需要不眠不休奋斗大半年,这还是雇人帮忙引怪打怪等的结果,正常情况没个一年半载根本不用
第34章魔念(2/6)