就要求选手,用更细微,更精准的力量等技巧,来磨练自己的技术。
由此可见,这种限制,在一定程度上来说,未必是坏事。
训练无非有两种途径,限制力量,速度,追求细微突破,以及增加负担,提升磨练难度,比如负重。
两者都是针对不同的效果,而进行的训练。
李玉军在成长中,有系统快速的属性加持,有功法,负重这种东西,对于李玉军的提升速度,不大,反而,因为属性的急速提升,技巧磨练几乎是零。
如今仅有的几次,也只有开启第六感,以及现在,这两次,算是比较正式的技巧磨练。
李玉军能够到现在,战斗天赋方面,是值得肯定的。但毕竟不是那种宗师,对于针对性训练,没有总结归纳过,一时半会儿也联想不到这些。
不过,只是杀了十分钟,李玉军就感觉到了自己的变化,击杀效率,明显要比之前快。
按理来说,原本的三万,加上周围的吸引,如今五六万的丧尸,应该对李玉军有一些压迫,威胁。
可李玉军到了现在,却明显感觉,这群丧尸根本不够自己杀的。
自己的极限,再次突破了。
李玉军来到这里,时间也不算太长,细数自己做过的事情,就差不多明白了,自己为什么又有进步,立马开心起来。
“嘿嘿,还好音响没关,应该还能不断吸引过来不少丧尸,顺便看看自己的极限。”
如汉克所想的一眼,李玉军一杀的兴起,一时半会儿还真管不上他们了。
目前以血狼小队其他五人的技术,只要不是作死等死
312那一把暗红色的(2/8)