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王者归来:失忆高手

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第11章 人物基础属性
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   物理防御:2

    魔法防御:2

    攻击距离:2米

    攻击速度:12

    移动速度:1

    天赋属性:

    体质:0体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度

    力量:0力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御

    敏捷:0敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度

    智慧:0智慧点数关系到人物角色的魔法攻击、法力值、魔法防御,以及法力恢复速度

    修正属性:

    命中率:50+0

    暴击率:10+0

    闪避率:10+0

    格挡率:10+0

    ……

    看着密密麻麻的初始角色属性,张简最为关注的还是天赋属性和修正属性两大类。

    角色的基础属性受到装备和武器的重要影响,而天赋属性则需要加点才能对基础属性和修正属性产生效果。

    神魔人三大基础种族,都是按照天赋特点,玩家们升级后系统自动加点,但是张简现在却不同,灵族升级属性点全部由自己分配,这是一个稀有种族的特殊好处,不过要是加点加错了,那可是无法改变了。

    按照系统介绍的天赋点数来看,不管加什么属性,都对应着人物角色的基础属性变化,在武器和装备之后,额外带来更多的实力提升。

    但天赋属性最大的影响并非基础属性,而是修正属性的数值变化。

    根据纪元系统对玩家们的修正属性设定,每一

第11章 人物基础属性(3/5)
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