这些家具组成的,需有活人的灵活度才能通过的路线。
进入其中后,视线豁然开朗,幸存者生活过的痕迹十分明显,卧室内充沛的食物储藏,各种刀具武器,药品、衣服鞋子应有尽有,仅仅有条的摆放着,显然是一处非常用心的庇护所。
在这样的情况下,自然也不会有人无聊到去试图撬开某个壁柜底部一块活动的复合板,也就不会发现这块板子下暗藏着一个足以容许最壮实的成年人通过的大洞。
顺着伸长的铝合金梯子爬入凿穿的混凝土大洞,视线豁然开朗。
沙发、餐桌、椅子、柜子、柜门、茶几、电视柜、床等家具都被搬走或是靠在墙角,堆积如山的食物燃料饮水粗略分类后凌乱地堆放在任何角落,唯一的一张茶几上是堆积如山的各式零食与方便食品。
虽然拥挤不堪却保持着洁净,显然经常有人打扫,再加上几个大容量的铅酸蓄电池与隐蔽在阳台以及楼上的太阳能发电板提供的电力,绝对够舒适。
客厅的窗帘紧闭着,从外部观察自然也无法看到2楼有人居住的迹象,为了确保光线,卧室的窗帘没有拉拢:两名居住者是不会进入这两间卧室的。
丧尸不可能穿越这迷宫般的系统,即使是人类,除非能预先知道对方位置,否则即使有意用rpg轰击三楼。
从种种迹象来看,建立这套庇护所的幸存者显然对除他们自己以外的人类都无法信任,毕竟这套体系最显著的作用就是提防包含凯旋城小区内所有幸存者在内的人类。
如果是在过去,这种光是‘回家’就要花费数分钟的房子自然只会被人嫌弃有病,但末世的标准不等同于
第126章 庇护所(2/4)