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精灵养成系统

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第1章 一发入魂!
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的奖励,理论上不会完全没用。一种道具的效果再好,也只能给一只精灵使用。如果抽到消耗类,更是蛋疼。

    就比如震震果实。

    诚然,卡比兽借助60开发度的震震果实能力,甚至能“击败”玛纳霏。

    但不要忘记,如果没有克雷色利亚束缚玛纳霏,卡比兽压根就无法命中。

    况且,玛纳霏当时已经被消耗得差不多,如果玛纳霏体力充盈,也不至于引发大海啸。

    诸多因素汇聚,从而引发的奇迹,根本无法复制。

    下次再遇见其他神兽,杜明别说使用12万声望值,就算他用120万声望值,估计都不能把神兽怎么样。

    所以,杜明才一直忽略那件事。

    因为他很清楚,那不是他的实力,更不会因此而自傲。

    转盘开始转动,杜明收回思绪。

    指针停下,消耗类。杜明暗暗庆幸,还好没加注。

    指针再次转动,落在道具类上。他有些期待,如果能抽到真正的响雷果实、烧烧果实,就算精灵不能吃,自己吃也是极好的。

    比较遗憾的是,果实能力的开发非常难,真要达到6成的开发度,估计胡子都白了。

    杜明思索着,10发连抽的结果全部出来。他的脸为之一黑,非洲难民的气息弥漫。

    消耗类x6,道具类x4!

    “宿主获得消耗品x4:魔法闪耀、急冻光线、大字爆、加农光炮。获得消耗品x1,x1!”

    “宿主获得道具x1,x1,x2:终极冲击、破坏死光!”
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