耗:被动触发
天魔之触
效果:以天魔之气对目标造成100-120法术伤害,并有50概率令目标立即死亡。
特殊效果:以此法术击杀的单位不会产生经验值。
消耗:15气血值,魔影附身持续时间30秒。
要素:装备法器,魔影附身剩余持续时间不少于30秒。
施展距离:100米
吟唱时间:1秒
冷却时间:1秒
云扬的眼睛瞪得溜圆。我靠,这也太变态了吧?原先的暗影飞刃进化为死亡飞刃,伤害大幅度提升。降低防御力的两个技能不仅合为了一个,而且效果也得到了极大的加强。至于新增加的4个技能,每一个都堪称是变态。
地狱长枪的高加成和高伤害,以及附带有二次伤害和控制效果;萃魔冲击的击退使得云扬有了自保的手段;而亡者呼吸的高续航能力更是持久战的保障。而最变态的,当属那个魔影弑神。天魔之触附带高额的即死效果,配合死亡同化,只要运气别太背,在群战中都能保证魔影附身状态的持续时间达到接近满值!
只不过,云扬的心中隐隐地升起了一丝疑惑:对于其他玩家来说,这是不是太不公平了?
这个想法才刚出现,云扬便又收到了一条系统提示。云扬敢肯定,虽然自己进入游戏的时间比较晚,但是那些更早进入游戏的玩家绝对没有收到过如此多的特殊系统提示。
系统:由于你的当前主修功法《魔功》善恶倾向无法确定,因此天劫与天罚的相应规则对你无效。
我靠!系统果然不会平白无故地给自己
第十四章 魔功(3/5)