这就导致了星域之间的地带不但距离遥远、空间巨大,而且还异常偏僻,这样广阔的空间正常来说根本就监控不过来,上古文明钢铁战星进攻三大宇宙级文明的各个核心星域还不是老老实实得正常航行,人家都是超光速航行加短程时空跳跃来赶路的,这一个跳跃就是几百光年的距离,没有全面系统的监控预警网络,仅凭一个个太空中预先布置的探测器,真的是要走了狗屎运才能够偶尔发现以下上古文明钢铁战星的影踪。
而且往往发现一次之后,根本就监控不了多长时间,上古文明钢铁战星就不知道跳到哪里去了,三大宇宙级文明就算是想要提前布局,埋伏钢铁战星进行伏击,这显然也是根本就做不到的。
不过这种以前做不到的事情,在三大宇宙级文明建立起了针对钢铁战星的,系统性的监控预警网络之后,显然就有了成功的可能。
毕竟钢铁战星的弊端三大宇宙级文明是清清楚楚的,在确认了钢铁战星的相关特征,具体身份信息之后,三大宇宙级文明相互信息共享之下,对于任何一颗钢铁战星各方面的作战数据三大宇宙级文明都是心知肚明的,这自然也就极大地增加了三大宇宙级文明进行埋伏作战的成功率。
再加上上古文明获得这些钢铁战星的时间毕竟有限,在俘获钢铁战星的同时上古文明虽然也获得了大量的战星部队的作战人员,但是无论从什么角度来看,显然上古文明也是不可能用原班人马来操作钢铁战星,甚至发动对三大宇宙级文明的反攻的。
事实上,上古文明也确实没有完全使用三大宇宙级文明的原班部队人马来操作钢铁战星,而是以钢铁战星的部分原部队人员为骨干,
第一二二二章 埋伏作战(6/7)