在圣杯游戏第二卷第三十一章,维伦提到了门有五扇,卢恩精神世界里有一扇门,安其拉之门也算一扇,剩下的三道门还隐藏在世界各地。
在聊到门这个主题的时候首先讲到一个抉择的概念。
抉择在炉石里是德鲁伊特有的,你可以在两个不同的效果中二选一,应对不同的场景。
你在人生中也会面对很多问题,面临一个选择的窘境。门也是因此而生的,门是一个你做出抉择前的遮蔽物,在你做出选择的时候,你打开大门,后面就会得到结果。
为了方便大家的理解,接下来举三个例子。
第一个。
天气很热,你想吃些东西降温,而身上又只有五块钱。只能在雪糕和冷饮中选一项?你会选择什么?不同的人有不同的见解,看个人喜好。这样的选择无关大雅,一般来说不会影响后面的路。
但是事实呢?
你吃雪糕可以边吃边走,而选择冷饮你只能待在这里把它吃完。
恰恰在这个时间点,有人来找你,又因为你吃冷饮而错过了与他的会面。有可能是小伙伴,有可能是有求于你的外人,又有可能是你心仪的姑娘。
在这短短几分钟之间,一个不经意的举措就有可能导致两个完全不同的结果。错过了一个人就是错过了,不是错,而是过了。
选择是本书的主题,主角会在一个个不同的选项中做出选择,得到结果,有可能是苦,有可能是甜。主角会在承担了结果后从而成长。
第二个例子。魔兽中非常经典的案例——斯坦索姆屠杀。到现在还有人在争论到底该不该屠城。这里
稍稍介绍一下本书!(2/10)