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炉石传说之圣杯游戏

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    在圣杯游戏第二卷第三十一章,维伦提到了门有五扇,卢恩精神世界里有一扇门,安其拉之门也算一扇,剩下的三道门还隐藏在世界各地。

    在聊到门这个主题的时候首先讲到一个抉择的概念。

    抉择在炉石里是德鲁伊特有的,你可以在两个不同的效果中二选一,应对不同的场景。

    你在人生中也会面对很多问题,面临一个选择的窘境。门也是因此而生的,门是一个你做出抉择前的遮蔽物,在你做出选择的时候,你打开大门,后面就会得到结果。

    为了方便大家的理解,接下来举三个例子。

    第一个。

    天气很热,你想吃些东西降温,而身上又只有五块钱。只能在雪糕和冷饮中选一项?你会选择什么?不同的人有不同的见解,看个人喜好。这样的选择无关大雅,一般来说不会影响后面的路。

    但是事实呢?

    你吃雪糕可以边吃边走,而选择冷饮你只能待在这里把它吃完。

    恰恰在这个时间点,有人来找你,又因为你吃冷饮而错过了与他的会面。有可能是小伙伴,有可能是有求于你的外人,又有可能是你心仪的姑娘。

    在这短短几分钟之间,一个不经意的举措就有可能导致两个完全不同的结果。错过了一个人就是错过了,不是错,而是过了。

    选择是本书的主题,主角会在一个个不同的选项中做出选择,得到结果,有可能是苦,有可能是甜。主角会在承担了结果后从而成长。

    第二个例子。魔兽中非常经典的案例——斯坦索姆屠杀。到现在还有人在争论到底该不该屠城。这里

稍稍介绍一下本书!(2/10)
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