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网游三国之真实世界

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第一百九十八章 黄巾之乱
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,耳边又响起了一则系统公告。



    “中国区公告:中国区开启第一次大型剧情任务黄巾之乱。现规则如下:



    一、黄巾之乱剧情任务期间,所有玩家分为三个阵营,分别是朝廷阵营、黄巾阵营和中立阵营,玩家可自行选择,系统将在一个小时后关闭阵营选择功能,默认阵营为朝廷阵营。领主类玩家选择一方阵营,则该领主所属的领地默认为同一阵营,对于选择相反阵营的玩家,系统自动将该玩家传送至最近的阵营驻地,朝廷阵营传送至县城,黄巾阵营传送至黄巾大营。冒险类玩家同理,选择阵营后将会传送至固定的阵营驻地。黄巾之乱期间无法更改阵营,直到黄巾之乱结束方可重新选择阵营。



    二、朝廷阵营与黄巾阵营为敌对阵营,击杀任何敌对阵营的战斗类人物或关键人物、占领城池、完成关键历史事件,皆可获得相对应的积分。由于加入黄巾阵营中有许多非战斗类职业,他们将按照自身武力值自动转职成士兵,武力值10到20为一阶兵,21到30为二阶兵、31到40为四阶兵。在一阶兵到八阶兵以内,每击杀一名一阶兵将获得积分1点,每提升一个阶位获得的积分是上一阶位获得积分的两倍。九阶兵以后,武力值每提升一点,可获得上一武力值相应积分的四倍。



    三、击杀普通特殊兵种将获得同阶位士兵两倍的积分,击杀高级特殊兵种将获得同阶位普通特殊兵种四倍的积分,即高级特殊兵种的积分为普通同阶位士兵的八倍。击杀武将将获得同武力值士兵相应阶位二十倍的积分,击杀历史武将将获得同武力值普通武将十倍的积分,击杀渠帅获得同武力值历史武将五倍

第一百九十八章 黄巾之乱(2/6)
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