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网游三国之真实世界

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第一百九十八章 黄巾之乱
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心低于60时,将会有40的居民加入黄巾阵营。请各位朝廷阵营的领主关注领地民生。



    九、黄巾之乱期间,所有朝廷阵营与黄巾阵营两方敌对阵营的战斗,获得的经验值增加500,黄巾阵营额外获得500的经验。击杀敌方单位掉落的装备、金钱、道具,以及技能书、内功心法等掉率翻倍。”



    这一条公告可谓是陆霜在中遇到的最长的一条公告了,不过从整体来看,其实可以总结为一点,那就是干就完事了。



    从以往的一些游戏更新中,不难看出,系统是倾向于玩家间多点矛盾冲突,多点争斗的。单单就增加击杀敌对单位获得额外经验这点来说,黄巾阵营比朝廷阵营足足多了五倍的经验,虽然朝廷阵营击杀黄巾阵营能获得额外五倍的经验,但人家黄巾阵营可是十倍啊,而且公告也说了,黄巾之乱结束后可以重新选择阵营,不用担心一直都是黄巾军的身份,到时誓必选择黄巾阵营的玩家会更多。



    陆霜也留意到这一点,假如系统对于游戏里的进程,是按照历史来的话,那么黄巾军最终是以失败告终的,这样选择了朝廷阵营的玩家虽然获得的经验不比黄巾阵营,但结束后却是有机会得到朝廷给予的特殊奖励的。而且黄巾之乱中后期时,朝廷阵营开始发力,黄巾军节节败退,只要跟着朝廷派出的大臣走,最少都能混口汤喝。公告里也说明了,黄巾之乱期间是无法更改阵营的,黄巾阵营获得的经验是很多,但要是被杀多几次,恐怕收益会不如朝廷阵营。



    而如果玩家的参与能够改变接下来的游戏进程,那一切可就非常扑朔迷离了,陆霜不敢预测什么,但

第一百九十八章 黄巾之乱(4/6)
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