顶住,半血开大偷取属性,加上石像鬼板甲,团战根本就是一个不死小强。
兵线?
两路高地都没了,巨魔就算有带线能力,敢跑出去不成?
最重要的一点……中单是泽拉斯啊!
巨魔柱子团战平时没有很大的作用,所谓分割战场,只是减少对方c位一秒左右输出,留前排,控制还不够强硬,在小技能中性价比真的谈不上多高,至少配不上粗壮雄伟的造型。
搭配泽拉斯,效果就不一样了。
一发印度神柱从下方顶起,k2双c摸着体验到寒意的菊花,一脸庆幸时,凝聚到极致的能量弹从空中砸下!
原本泽拉斯的奥术仪式难以命中,后期除非对手慌乱,否则凭借各种增加移动速度的装备,走位完全足以躲避。
可现在,有了巨魔大根戳中下体后提供的50减速,泽拉斯等于打固定靶!
连续击退k2三轮推进,人头追回了七个,苏杭和周浩衡量双方经济,发现……tk战队已经反超!
破高地,并非越早越好。
超级兵推进‘无兵能挡’,拆掉兵营后,优势方等于失去了一路收益。
虽然可以侵占野区,获取小龙、男爵这些团队资源,可长时间下来,肯定是亏。
在有超级兵牵制的情况下,如果不能连续拆塔、破高地,双方经济会一点点拉近。
与此同时,扭曲树精的团队作用开始进入低谷。
老树控制堪称无解,可在提升了控制能力的同时,自身防御属性自然有所下调。
新版老树,已经不是那个大招开启,团战没
第二百三十七章 你玩劫,蓝BUFF给我(2/4)