苏杭扫一眼小地图,发现螳螂不打算来上路,而是在中下徘徊、反蹲,保船长、奶妈两个容易被针对的英雄,稍稍皱了下眉头。
huni虽然个人实力不足,可征战职业联赛数年,在lck体系培养下,不会出现打野抓人线上‘报点’的低级失误。
挖掘机会不会来,什么时候来,完全判断不出。
视野?
拿挖掘机还不懂绕视野,怕是连世界服务器都进不来。
虽然不会被抓死,可如果被消耗状态甚至逼出技能,前期硬拼本来就吃亏的锐雯,更不能和剑姬正面抗衡。
摇摇头,按下折翼之舞,开始推线。
无双剑姬没有aoe能力,合成提亚马特才能快速清兵,这是锐雯为数不多的优势。
2级打出半套qa,压制剑姬生命值的同时,aoe波及到了近战单位。
一点点累积下来,蓝色方小兵数量领先了很多。
huni原本就只想发育,在双方差了三个远程兵加一个炮车后,更不愿意主动出手。
苏杭将兵线压到塔下,转入河道,拿迅捷蟹视野,提升安全系数。
——游走战术。
掌握线权的英雄,在队友不支援,容易被gank的情况下,可以推进后离开上路,使对方无从下手,更能伺机威胁中单。
尤其是锐雯。
四段突进双重控制,人数领先,可以说怎么打怎么赢。
不过,这种战术有一个明显的缺点。
高分段没有傻子,会发信号,会看小地图,游走到人头的概率近乎不存在。
第二百七十八章 低级操作?!(2/5)