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有,且仅有一个例外。
那就是炼金术士。
不需要己方小兵,不需要防御塔,一级带上一个戒指,轻松加愉快收完兵线,连血量都不会损失多少。
第二波兵走出,炼金位置从二塔前,换到了高地下,躲开璐璐,继续断!
第三波,带着炮车。
svenskeren打完buff,马不停蹄地跑回自家半场,在盲僧威胁下,所有人都认为炼金吃不完这波线,结果……
金光一闪!
炼金术士闪现越过高地墙壁,在双子星塔前,拦了一波半。
svenskeren想要拿一血,距离还有两千多码,苏杭操纵p用光,剩余最后70点生命值的英雄送塔了……
距离太远,连经验都没吃到!
“lucky双buff打完,svenskeren还只有一个红,发育有点慢啊。”米勒对比双方打野:“盲僧如果被皇子压等级,野区对抗是打不过的。”
“主要是抓炼金太不讲道理了。”娃娃带着莫名地笑意:“炼金断线,送塔,都卡好了时间,除非不刷野,不然不可能抓的到。”
s2赛季,就有断兵流打法出现,经过六个赛季不断完善,状态、节奏都达到了最完美的程度。
针对,往往会得不偿失。
正常情况下,打野会先放任炼金不管,让自家选手安稳补刀。
t1级别的坦克上单和炼金对着发育,团战会占据一定优势,只赚不亏。
然而,现在的ts是换线啊!
uzi拿着女警,
第二百八十九章 光头,又见光头!(4/5)