胜算。
避战?
不可能。
老树猪妹两大坦克,加上羊刀韦鲁斯,打大龙非常容易。
二十分钟,rng必须去布置视野,稍有不慎就会被强行留住。
好在,第二条还是火龙。
“找机会和他们打,我装备可以了。”uzi电刀加上暴风大剑十字镐,距无尽还有一点差距。
不过,有香炉和极速射击双重加成,伤害已经足够。
“第一目标拿龙还是杀人?”lucky询问。
一条小龙的优先级,是土-火-水-风,因为8攻击力到了后期很难有实际影响。
六神装,坦克英雄两三百点逃生,或是c位差一百多点血生存下来改变战局的可能性,低到可以忽略不计。
两条就不一样了。
16是什么概念?
以最容易进行对比的ap英雄为例,满装800多法强,再多一个冰杖、女妖这样的大件,提升也不过如此!
最好的选择,当然是拿到元素龙,还能打赢团战。
可是,在不能兼顾的情况下,必须作出抉择。
“杀人。”
“杀!”
“杀人杀人!”
苏杭、uzi、white三人同时开口,杀心极重。
额外百分比加成,在装备提无可提的时候,是唯一能拉开差距的方面,但在装备成型前,只相当于一定金币。
拿到足够大的经济优势,可以将其抹平甚至压制。
……
“阿苏如果出ad会好一点,ap
第二百九十八章 五对三,正面碾压!(2/5)