施。
有‘终极逃生bo’,甚至可以进行牵扯。
麦林炮手……
‘奥术彗星’消耗流打法开发出来,金正勋就考虑过继续选香炉ad反套路。
攻速暴击出装,比穿甲更容易击倒坦克英雄,爆发虽说有所不足,可综合团战能力优秀很多,现在的环境,根本没有位置能限制、阻挡常规射手的输出。
可是,前中期战斗力是必须考虑的问题。
大家都是穿甲流,对线亏一千经济,其实无所谓,大不了放一条小龙或者一座外塔,拖到幽梦暮刃在手,对抗起来很愉快。
暴击ad就不行了。
前排坦度不高,缺少一个强力aoe,没有三大件根本不敢接团,计算经济差带来的影响,想要反打,必须坚持到35甚至40分钟。
在节奏提升了至少三分之一速度的季前赛,抗压四十分钟?
就算lck最擅长运营,也不敢说能拖住。
此时,欧洲赛区做到了!
froggen太强。
战队,三狼、f6都是中单的。
打野不敢入侵,只能刷刷魔爪蛙、石甲虫,然后去上下两路反蹲、补线,路过惩戒炮车,吃队友的资源,给froggen最好的发育环境。
为什么?
因为froggen真的能补上队友缺失的伤害!
欧美法王的团战输出完全不讲道理,对他们而言,ad作用真的不大。
英雄劣势,相当于单点崩盘。
带着四个移动眼打比赛的froggen,在乎崩一路么?
第三百六十八章 LCK的冠军之路?(3/5)