赢。”
“怎么说呢……”长毛沉吟两秒:“这种事情,你不能说江湖越老胆子越小,因为猪妹不在,格挡了最多也就血量优势,击杀比较难,毕竟青钢影身上的红buff能减速。
反过来看,亏一点血,就算猪妹在,也不用交闪跑,属于性价比的问题。”
“是这么回事。”昊凯认同:“被秀了一波,圣枪哥心理压力就比较大了。”
心理,是比较虚无缥缈的方面。
很多人认为,只要实力在,不管三七二十一,一顿乱披风,俗称泼妇拳的招式砸上去,怎么都能取得不错的效果。
实际上,不是。
有一个最简单的例子。
用铁链拴住小象,开始的时候小象想挣开束缚,怎么都扯不断。
经年累月之后,小象长大了,只要轻轻一拉就能恢复自由,却永远都不会主动走出人类给它划定的界限。
这就是习惯的力量。
电子竞技,同样有类似的情况。
两名选手,实力处于同一个水平线,面对除了对方外的对手,胜负基本一样。
但是,只要这两名选手碰到一起,输赢就是一面倒。
当然,一两场对战,三五次交锋,远远不足以产生能影响水准发挥的潜意识,不过,多多少少,总会带来一些负面效应。
比如……
第二次钩索-墙反!
青钢影合身冲刺,一往无前,被轻盈的西洋剑身拦截在空中!
w,劳伦特心眼刀!
锵——
一声金属铮鸣声响起,青钢影卡
第四百三十三章 诛心,猪心!(3/5)