第二档,诸如发条魔灵qw,鸟姐奎因致盲,没有鞋子,不是恰好在出手瞬间走开,要吃到伤害。
第三档,轮了到,盲僧天音波,ez秘术射击,巨型纳尔丢石块这系列需要足够掌握才能建功的技能,新手不预判走位,随手丢出去,命率会低的惨不忍睹。
第四档……
用一句闻者伤心见者落泪的话形容:大神预判,会被菜鸟常规左右走位扭开,同水准,只要鼠标处于不断点击的‘摇摆’状态,看见弹道转身都来得及。
火男、豹女、泽拉斯是此类英雄。
百分之三十看操作,百分之三十看对手,剩下百分之四十,看天……
大发明家,不去赛。
暗黑元首,修复bug,影响近乎与无。
佐伊和蝎子……
一个催眠气泡炸开延迟从06改成08,在对抗是绝对削弱,一个眩晕时间提升05秒。
毫无疑问,蝎子可以登场了!
线,技能伤害稍作调整,会改变格局,野区不一样。
打野关键是功能!
盲僧是标准的例子,技能伤害、效果从头到尾削了个遍,然而,算是符系统重做前,依旧是能在高分局混迹的英雄之一。
较可惜的是,单食物链暂时没发生什么变化。
想想也对。
季前赛和正式赛季不一样,玩家更倾向娱乐,即便有赛,选手的心态也不是特别认真,以练兵为主。
这个时候进行大刀阔斧的改动,春季赛一开发现不对,再紧急回调,那是闲着没事抽自己脸了。
在群里说完
第五百零八章 可以不用,不能没有(2/4)