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我的咸鱼人生

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69、电子竞技(第一更)
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    “这个王总放心,其实你设计的游戏人物我看都很平衡了,而且我本人的游戏设计理念也是偏平衡一系的。”徐邵阳笑着说道:“不过我还是很佩服王总的才华,一般要做到游戏平衡,那么游戏的操作难度就会上升很多,但是王总设计的这一款游戏,好像操作不是很难。”

    英雄联盟其实不是那么平衡的。

    首先一点,操作空间有限,很多原本可以通过操作修正的不平衡问题就很难修正。所以在张明的世界上,才会不断出现英雄被增强或者消弱,更有甚者,直接重做!虽然,国服玩家对腾讯这种一周更新一次的习惯已经相当适应了,但是在全球范围之内,这种不断的改变一个英雄的属性的行为,会让玩家疲累。好不容易习惯了一个英雄,结果第二周又要重新适应。这种现象带来的游戏体验,那是没有办法说了!

    第二,外国人开发游戏的时候首先考虑的不是游戏的平衡,而是游戏的可玩性,所以才会有千奇百怪的技能。通过各种不同的专属装备和复杂的操作界面,甚至多线操作来调节平衡。但是操作难度上去了,游戏的入门人数就少了很多。

    作为竞技游戏自然不会存在完全的平衡,最简单的就是视角上的差异都会让人感觉不平衡。有的人在蓝色方操作就是比在紫色方顺手,这到哪里去讲道理?不然也不会出现禁用英雄这个选项,但是在大方向上,在类似于英雄联盟这种操作难度的中,它是做得最好的。

    “现在的魔兽就是操作难度太高了,对于新手来说,新手期时间太长。这其实不利于增加游戏的受众的。”

    “好像也没有你说的那么难吧。”徐邵阳皱了皱眉头

69、电子竞技(第一更)(5/6)
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