返回

我的咸鱼人生

首页
关灯
护眼
字体:
85、英雄联盟的成功(第二更)
   存书签 书架管理 返回目录
    一款游戏的研发最花费时间的是游戏的架构。比如世界观,玩法,技能设置,文化内核这一些东西。真正编程过程,其实用不了多少时间。编程对熊猫技术分部的人来说,更多的不是技术活,而是体力活。所以在张明的世界也好,这个世界也罢,程序员统一被称为码农。王珏给的游戏架构是相当完整的,所以英雄联盟的开发其实并不麻烦,短短一个月左右就基本上完成了。而一直在官网上宣布的耗资一个亿,花费一年时间,倾心打造这样的字眼,那也是给外面的人看的。但是这个宣传,王珏也能理解。要是谁敢在英雄联盟上写明白:此游戏是一个高中毕业生一个星期设计出来的,一个月不到的时间弄出来的,花费钱几百万。那么估计没有多少人会愿意选择完这一款游戏,一听就不靠谱!

    而换了一个宣传标题,就好很多了,至少能让人觉得,这是良心作品。

    研发过程中总共耗资九百多万,大部分都是人工费用。因为熊猫拥有其中百分之七十的股权,这一部分研发费用都是熊猫出的。

    但是对于一款游戏就像是一部电影一样,拍摄成本好比是研发成本,但是有时候一部电影在宣传费用上会超过拍摄成本,而对于英雄联盟来说,宣传的费用已经远远超过研发成本了。

    网络宣传的话,除了熊猫微博和pp推送算是不需要多少成本,然而联合外站,比如千百度排名,各种门户网站轰炸,邮箱推送,这一些都是要钱的。

    这一些钱都不是什么大头,大头还是在线下宣传。

    全国各地网吧,公共场所的海报,相关产品的推送会,这一些都是要钱的。

    “熊猫科技三

85、英雄联盟的成功(第二更)(1/7)
上一章 目录 下一页