战斗方法也不同,需要稍微改进一下。
“如果感兴趣的话,你们可以试玩一下这款游戏的deo。”周光越说道。
“不急,等你们内测的时候给我一个激活码就行了。”杭雨说道。
他已经看到了技术员们正在制作的游戏,助手很机灵地送了一本策划案到杭雨手上。一边听一边看策划案,杭雨对僵尸入侵已经有了较为深刻的了解。
僵尸入侵的美术风格也延续了武神,程序实现用的是黑白块,所以游戏deo玩起来没什么感觉,毕竟连配音都没有,基本没有代入感可言。
这也是杭雨拒绝试玩的原因,因为他现在已经不是一个游戏迷了,一个月难玩一次游戏,对游戏的玩法和品质要求特别高,杭雨恨不得现在就能玩虚拟头盔。
武神对杭雨的吸引力都不是很大,更别提一个游戏deo。
“总的来看还是很不错的,就是技能操作稍微单调了一点。街机和dnf的操作模式虽然值得称道,但我不建议你们完全照搬,应该有自己的创新内容。”杭雨说道。
这款游戏的pk模式主要以连招和放大招为主,讲究爽快二字,看起来打的很激烈,其实技能玩法十分匮乏,杭雨一看就没什么兴趣。
“是吗,你有什么好的建议?”周光越颇为惊讶,其实他也觉得技能玩法是一个弱点,但是策划部一直想不出什么优秀的创意。
“给主角加属性,就我们常说的五行,然后把技能和装备也分属性。释放技能的威力,由角色,装备,技能的属性叠加度来决定,另外再设计可以在短时间内叠加属性的技能这样应该会比单纯的连招大招
第601章 僵尸入侵(3/4)