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请叫我漫画家

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第六十四章 TBS大奖赛结果
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来的漫画分镜大多都是王道战斗漫画。

    主角需要的品格应该要有善良和纯洁,情节上设置为勇者斗恶龙那样,邪不胜正是应该的,但挫折和反杀会设置的十分巧妙,最基本的爽快感会在阅读中体现出来。

    有漂亮女主角,有基友,有一起愉快玩耍的小伙伴,主题要是爱与和平,理想是一定要实现的。

    总之,脱离不了jup的三要素,友情、努力、胜利!

    虽然套路都了解了,故事也是画了不少,但和弥还是觉得自己好像缺了什么东西。

    将往期的jup上,名篇漫画们的开头翻烂了,和弥想到一个可能。

    他的漫画角色缺乏内在动力。

    在自己的故事里,都是作者设置的剧情推动他们前进,而不是让他们拥有自己的内在动力。

    用知名漫画来举例子。

    《海贼王》里的自由,是推动大海上那些,写作海贼读作冒险家的男子汉出海的根本原因。

    《火影》里,额,不说岸本强调的和平了……单看忍者们对战争的仇恨和探索,所有人物的行动都在根据他们思考行动着。

    所以,想要漫画拥有漫长的寿命,故事得拥有自己的核心才行。

    不过在被炉里趴了一会儿,和弥就发现自己想多了。

    虽然想要和国民漫画看齐的雄心壮志很值得赞扬,但自己也得遵守基本法吧。

    在大爆之前,谁知道这漫画的受众这么高。

    又不是没有其他特别有内涵的漫画扑街,而且扑街的原因就是因为太有内涵了。

    想要故事爽快好看,又很将内涵表

第六十四章 TBS大奖赛结果(2/5)
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