,从网络配置到终端设备。
以最初版本的星际通信器为模板好了。
“构图!”
一个模型出现在了空中,有些类似于单听筒的头戴耳机。
屏幕设计是使用石墨烯薄膜的柔性屏幕,平时卷在设备之中,要使用随时拉出。
当然如此设计是为了方便通信,在那个时代,也没有几个人有闲心去玩游戏。
每天都是为了在战争中挣扎存活,还玩个毛线啊。
不过这种通信设备要是在现实社会中出售的话,先不说成本,销量就成问题。
毕竟没有不合适的技术,只有不合适的产品,不是么?
经过短暂的思考,杨森放弃了这种原始设计,开始考虑现在流行的触屏手机模式。
触屏机这个类型有它自己独特的优势,没有太多的按键,需要人手动进行触摸操作,而且操作简便,流行的主体。
不过如果是做这个机型,杨森总感觉一点意义都没有,他的目的就是为了报复低通和西知、二星等,到时候做样品机还得找他们进货,这就很尴尬了。
不行,绝对不能使用这个模式,那么现在就只有一种了。
眼镜模式。
使用ar眼镜,将是未来的一种潮流。
虽然不能像沉浸式vr系统一样体验完全的虚拟幻境系统,但ar的优点就是ar的受众器官只是眼镜以及耳朵,并不与大脑直接发生信息交汇。
这样,ar就能够在使用者清醒的状态下为客户服务。
比如说视频对话或者玩游戏。
但同样的,ar眼
第六十八章 新的研究(3/4)