怪物的概念只是相对于玩家而言,它们为玩家提供经验和物品掉落,而在这个世界的原住民眼中,所谓的刷怪,则是野外野兽的频繁出没和魔物的涌现——
不仅是玩家,这个世界的贵族、佣兵、赏金猎人也对魔物有着极大的兴趣,因为这些魔物,往往有着相当不错的物品掉落——
这意味着财富,在金钱的刺激下,红月之年相比过去的年份,变得更加热闹起来。
‘贪狼’从夜幕中消失。
天空又回复到了黯淡的景象,发黄的勾月在云团中不时隐没,黑色的夜幕中,只能看见无数飘舞的晶莹雪花——冰凉的触感落在格罗斯的脸颊上,他看到了房子窗户里依然亮着的橘色灯光,很快走了回去。
霜寒长剑的附魔强化已经完成。
虽然效果并不如他最初所憧憬的那般优秀,但也勉强还在他的接受范围之内——
卓越一级的武器可遇而不求,即使霜寒长剑眼下的需求等级不过停留在就职高阶的lv22,但是对比基础杀伤,它至少相当于lv32的白板武器。
在的基本数值框架中,武器、装备每跨入一个更高的品阶,所提升的属性大概等同于低一级别物品五到八级的增长幅度,这还只是基础属性,而从卓越级的物品开始,大多数的装备往往附带特殊的额外附加属性。
首饰是一种例外,玩家们通常选择首饰并不在乎它的基础属性,例如他的,所附带的足够让他使用到lv60而不用更换,后头更高等级的首饰虽然有着更高的基本属性附加,但是对于钢心流的战士,这件物品的使用价值远非其他物品可比。
Act38 拉迪娅的收藏(2/4)