格罗斯非常清楚巫妖斯派克的一身装备物品的豪华程度:
除了、、左手那三枚璀璨发光的极品宝石戒指之外,他还有无数用来消耗的药品和卷轴……
若是性子正常的玩家,打定主意拼命之后,就算掏出药品卷轴一通乱砸,也足以将他们砸得七荤八素——
即使侥幸没有团灭,也是一个屁滚尿流的结局。
但是——
这头巫妖现在显然有些魔怔了。
他觉得面对这些人类,用金钱来取胜实在是太过侮辱他的人格——自始至终,他没有喝下一瓶能够使得实力增幅的药剂,也没有掏出任何一张记录强悍法术的卷轴。
而这一点,完全出乎了格罗斯的意料。
前世的土豪巫妖斯派克,可比眼下这副慌张的模样彪悍了太多太多——
对比前世的游戏任务,眼前正在发生的事实出现了偏差。
格罗斯并不知道,在最初的任务战斗环节设计中,只有圣辉教会神职者参与,才会彻底的激怒巫妖斯派克。
眼下的这头巫妖,并没有释放全部的战斗力。
事实上,当矮人托布嗖嗖挥动着单手战斧加入了战局后,巫妖斯派克就已打定了主意。
他无意再将这场战斗继续下去——
高强度的施法对他来说意味着急剧的消耗,刚刚面对那个年轻的野法师,数个法术技能过后,他的法力已经空掉了一大截。
对于包括巫妖在内的法系职业,不到迫不得已,他们很少会将自身的法力消耗到一个基准线以下。
这一原则对于玩家群体同样适用,因
Act74 围殴巫妖Ⅲ(1/4)