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第290章 直感!预知的攻击!
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出反击,难道这家伙就是这样的人吗?

    事实上如果要是让安意知道这家伙心里想的话,绝对要笑掉大牙。

    小朋友,你是否存在了太多的疑惑?

    想多了,哪有什么特殊的修行,看多了吧,战场可还行,这还勉强搭得上边,不过与经过千锤百炼而得来的,代表着武艺巅峰,能够对危险的第六感与危险回避的心眼相比,他虽说也经历过不少战斗,但还远远不够,他的这种至多算是伪心眼或者应该说……直感!

    有趣的是他的直感严格来说也不是天生的,应该说是后天形成的直感。

    从本能的天赋,在战斗中整理各项情报得到可能性最高的预判结果的战斗预演这项能力作为基石,在与奥丁决战一役后吞噬了部分能力,除了已经继承的枪术技巧还有的就是怎么也弄不懂的关于因果权限那部分,虽然还因为自身的局限性无法理解,但似乎是作为被动能力体现出的不同,这方面表现在与战斗预演融合后,在近身战斗中,恐怖到开挂一般的第六感能力,通过捕捉心中所想要的信息,从大量的信息流里整理收纳,整合出最接近未来的答案,无限接近预知未来又似是而非的能力。

    它是让你觉得该这么做而不是使你这么做,安意天生拥有感知的天赋,它能够模糊的提供未来的某种可能性,警示安意以最佳的回避方法,但这方面运用的地方更多的是在躲避飞行道具,例如无论是子弹弹道还是危险的来临,直感就相当于它的升华,融合了战斗预演后全方位的预感能力。

    两张卡牌,如果里面只有一张是正确的,要你从中选出那张正确,战斗预演下会通过牌的大小,质量,特征的不同,

第290章 直感!预知的攻击!(2/4)
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