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第380章 强化系统 触发矮人铁匠的任务
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磨蹭了几分钟后,他一口喝下美味的果汁,然后起身离开餐厅,根据地图上的显示前往铁匠铺。

    除了修理装备之外,他还打算强化一下装备。

    在sao当中,武器的强化系统是非常特殊的,sao游戏内的武器强化系统与普通的orpg相比则是比较简单的,强化参数有五种,分别是:<锋利度>、<速度>、<精准度>、<重量>、<耐久度>。

    虽说如此,实际上这四项里面速度完全没有必要,只是一个数字罢了,精准度只是提升系统补正的速度,和安意没关系,重量这一条则是因为和他的强化路线不相符所以也可以pass,换句话说他只要强化锋利度和耐久度就可以。

    而无论是你强化的哪一条属性,在展示给外人看时都只会是以+1,+2这样的形式出现在武器名字后面,而玩家之间出于方便,将强化的数据简化来称呼,比如强化了一次锋利度一次重量一次精准度,那么就可以称呼为。

    除此之外,关于强化这一方面还有一点尤其要提,这是区别于其他orpg网游的特色,那就是每把武器都存在着名为〈强化尝试上限次数〉的规则,注意,这个上限不是〈强化可能的上限次数〉而是能够尝试强化多少次的上限,这个强化的数字是固定的,举个例子,最初期系统和商店内赠送的〈sallsword〉只存在一次的强化次数,如果成功了就是+1但是失败了就再也没办法进行下一次强化,永久失去了+1的可能性,这就是sao当中的强化的可怕之处。

    而在成功率方面,锻造屋里使用的是基础的锻造材料,玩家如果想要更高的成功率,必须要增加相应的道具支付

第380章 强化系统 触发矮人铁匠的任务(2/4)
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