比任天堂开发出来的游戏差上一些。
就是因为第三方游戏公司使用的开发工具,不如任天堂研发出来的开发工具。
为了方便第三方游戏公司开发psb游戏机上的游戏,增强自家平台的竞争力。星辰娱乐为第三方准备了好几个不同档次的开发工具。
最低档次的只需要5000美元,是专门给那些个人游戏开发者和小型游戏公司准备的。
当然,便宜没好货,这种开发工具比较难用,连查阅游戏程序都做不到,只能等卡带烧录好了之后,才能看到游戏的实际效果。
而最高档次的费用高达100万美元,是为少数实力强大的游戏公司准备的。
不仅可以查阅游戏程序,播放活动块的实际效果,甚至拥有实时运算的功能。能够极大的提高游戏的制作效率。
在场的其他游戏公司人员听到了霍健宁的话,眼睛都是一亮。
要知道虽然他们大部分公司都在atari2600上开发过游戏,但因为雅达利对第三方游戏公司的不友好,他们的开发工具都是自己研发,自然不如雅达利这个第一方研发出来的好用。
接着霍健宁伸出了两根手指。
“其次,为了不像atari2600平台一样充斥着垃圾游戏,我们星辰娱乐的审核部门将对psb游戏机上的每一款游戏进行质量检测,只有通过审核的游戏才被允许上市发售。”
“同时,我们星辰娱乐特意为psb游戏机,设立了一款非常严密的版权保护芯片。当卡带插入主机时,同时存在于两方的芯片会互相交换数据,完成检验后才能解锁进行游戏。”
第一百二十五章 星辰娱乐的权利金制度(3/4)