住在心里升起一股寒意。
心里反复的回荡,只有一句话:我有一句妈卖批,不知当讲不当讲。
玩个游戏,不仅要防备野怪,还要防备玩家。导致你竟然还得防备,有没有陷阱?
而且据这些当地的玩家介绍,渡世可是第一款虚拟游戏。不仅体验上跟以前不一样,像这种陷阱也跟以前不一样。
虽说极其像真实,但是这里的陷阱并不是固定的,而是完全随机的。
你上回破了这个陷阱,下回未必就能破。甚至那里还有个陷阱,还两说。
一些你走过的安全的道路,说不定你第二次走就会掉坑里。
据其官方介绍,这些陷阱病毒完全是,因为游戏需要而导致的系统刷新。
其中是有着自己移动的,合理解释的。只不过其中的解释,就需要玩家们自我摸索了。
这个设计同样是,属于戈壁滩这个地图的,难度之一。
在当初坑了不少玩家,惹得一阵怨声载道的。不过游戏公司对于修改设定的要求,压根就不予以理睬。
游戏公司本着,设定就是这么设定的,爱玩不玩的原则。根本就不给予修正,反而因为大多数玩家都发现了这个设定。
更是丧心病狂的,不用再照顾刚刚进入游戏,还一无所知的玩家们了。
索性就将这个设定完美的发挥出来,陷阱设定的更加真实,数量更加的多,种类更加的丰富。让你想得到,游戏就能做得到。
不过,有句伟人说的好。生活就像强奸,如果你无力反抗,那就享受吧。
在任何游戏里,都不要小瞧玩家的力
第八十一章陷阱(2/6)