连续不断的进攻,使得它们身上逐渐增加。细密的伤口虽然不至于造成重伤,但是在路泽仁的压迫式打发下,还是让三个豺狼人难以招架,灵巧的动作使霍格它们疲于奔命。攻击路泽仁要么被躲开,要么被招架。
在与路泽仁的缠斗中,豺狼人身上的零星的伤口逐渐增多,大部分伤口已经开始重叠。周围的地面上到处都是豺狼人身上的血迹,大量流血的豺狼人们动作已经开始变得有些迟缓,但是它们在伤痛和血腥味的刺激下却变得愈发的疯狂。
游刃有余的躲开它们的进攻,路泽仁像是没有丝毫杀死它们的意思,仿佛只是在磨练自己的战斗技巧,也是戏耍着这些豺狼人,看着它们苦苦挣扎的样子。
在转职完成后,通过不断的战斗和联系,逐渐的让身体习惯脑海中的战斗记忆。在大量的战斗和联系后,能够逐渐掌握盗贼所有的战斗方式和技能。在战斗中的步伐,招式,以及对阴影之力的运用让一个刚完成转职的初学者能够在短时间内成为一个职业者。
在游戏里的打怪练级,吸收经验值。映射到现在路泽仁所处的环境中,就是通过不断地战斗来掌握自己脑海中的力量种子,解析这些战斗记忆,结合亲身的战斗经历来化为己用。
盗贼不同于战士和法师可以使用威力强大的招式在一两次攻击中就能造成巨大伤害。在战斗中,观察对方的动作破绽寻找合适的时机给予对手反击。在积累伤害的同时,伺机寻找对手的弱点。在对方的小伤积累到一定程度时,积蓄能量然后抓住机会对对手的空挡给予对手极大的伤害。
体现在游戏里,就是盗贼独有的战斗计算方式——连击。
第三十章 戏耍野怪(3/5)