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星路求生

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节18 CG
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立游戏居然能够做出比3大厂请好的时,屏幕上的一切仍在继续着。

    狭窄的通道里,只有脚步声回荡着。三人的手持光源就是这里唯一的照明来源,只有灯光掠过的地方能被看到,而在灯光之外的大片视野,都被那浓重的黑暗所笼罩着。

    直到现在为止,洞穴之中只有脚步声、服装摩擦声以及三个冒险者的呼吸声。

    而那偶尔从远方传来的滴水声,更是将整个环境烘托得格外寂静且神秘。

    随着三束光芒缓缓向前移动,这洞穴也渐渐变得开阔起来两边的洞壁甚至都消失在了黑暗之中!此时无论前后左右,都被一片浓重的黑暗所吞噬了。

    忽然,其中一个冒险者好像发现了什么,手中的光源突然指向洞壁一侧。

    “看!壁画!“

    中文配音!?!?

    熊二看到这里又惊又喜!

    然而他并没有按下暂停键,所以屏幕上的剧情仍在继续着。

    “这是这颗星球的史前文明?”

    一个苍老的声音响起随着他走进镜头,熊二甚至能够看到透明面罩后面的那张脸。

    “这效果!简直就是等等,这该不会是真人吧?该死的我就知道!这独立游戏哪来的超3大作的”熊二柯南附体,瞬间顿时明悟了“真相”。

    所谓真人其实指的就是真人拍摄,后期利用技术手段将视频渲染成风格这在十多年前制作费用高企的时候,不失为一种既省钱又有不错效果的办法。

    时至今日,即便是高大上的预渲染都已经濒临淘汰边缘,实时演算的过场动画大行其道的现在,号称每一帧都堪比电影

节18 CG(2/5)
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