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星路求生

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节10 昂贵的超算
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仙”下凡。

    而这种外挂也是最容易被识别出来的,解决问题只需要让服务器拒绝异常数据即可。

    不过新世代的外挂就不会这么简单了,比如‘射’击类游戏屡禁不止的外挂,其最根本的作弊方式就是直接截取本地的游戏数据显示给玩家看,或者根据截获到的数据直接给出‘射’击的方位。

    另外还有其他的比如变速齿轮——改变全局速度以增加游戏运行速度,从而让游戏中的角‘色’加速等等各种各样的作弊手段,无一不与本地游戏数据的截获有关。

    可以说将越多的运算放在服务器上,留给作弊者的空间就越小,制作外挂的‘门’槛就越高。

    而当一款游戏从图像渲染到内部机制的运算全部都放在服务器上的时候,玩网游就会变得与看视频相同了——不需要多高的配置,也不需要安装任何软件,只要有足够的网速就可以直接打开“网页”玩了。

    而在这样的游戏环境中,外挂的制作‘门’槛会高到难以想象——它要有超越谷歌的图像识别技术,图像处理技术以及强大的辨别能力。

    这样一来这套程序甚至可以直接拿来当做现代武器的火控系统了……而且要远比现在最先进的火控系统更加强大!

    所以,当‘门’槛高到这种程度的时候,能在这种情况下做出外挂的人早就被国家供起来了,更别提做什么外挂了。

    而“开网页”即可玩游戏就是陈征他们最后要达到的目的。

    不过就目前来看,即便是塔罗服务器,也仅能支撑20多个人同时在线,而地球上的那些超算就更不用说了,绑一块去也未必带的动一款在线万

节10 昂贵的超算(2/4)
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