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星路求生

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节17 数字星球
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其他的通路以求绕过人类的封锁。

    而游戏设定的星路中,虫族想要抵达地球是有无限个路径的,因为星路中永远有未发现的行星。每当虫族找到了新的能够连接到地球的星路,指挥中心就会派出至少一位尉官进入这颗星球,在这颗星球上收集资源,打退虫族的进攻……

    ……如果无法打退,就斩断星路链接。

    当然,在技术上则与游戏背景是相反的,当尉官玩家请求新游戏的时候,一个新的数字星球才会被产生,就像张亮的游戏过程一样。

    而死亡惩罚其实给你补高,因为游戏中的角‘色’是很难真正死亡的,他们只是掉落所有“大件装备”后,再由腕表上的“星空道标”重新传送回总部。

    而在此期间服役所产生的虫子击杀数、贡献点数是不会被清零的,而且还可以从数字星球上带回来一些小件物品。

    在经过长短不等的疗养、恢复训练之后,就可以重新传送到某颗正在开放的星球中去,玩家再次战斗就可以继续升级自己的军衔以获得更好的排名、更好的军工补给。

    而军工补给,实际上就是之前那种补给箱。在游戏设定中,人与货物的补给走的不是相同的传送通道——星际传送的费用非常高昂,而想要保证稳定的高成功率,就要消耗更多的额外能源。

    所以只有在传送人类的时候才会动用非常消耗资源的传送方式,而补给品则走的是另一种“货运”传送。

    虽然玩家和补给品实际上是一起被传送的,但抵达目的地后,补给品的位置往往并不在玩家身边,而是分散在一定的范围内。

    不仅如此,由于“货运传送”

节17 数字星球(2/4)
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