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星路求生

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节23 守门人事件
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元美元还是人民币计价,都是1元。

    之所以大幅度降低单机版的价格,主要是为了将盗版玩家吸引到正版来,只有扩大了受众面才能筛选出更多的飞行员种子。

    没错……即便是有着外星科技做后盾,单机版依然出现了盗版情况,这也是没办法的事。还是那句话,只要依然使用地球技术,那么从软件上杜绝盗版和外挂就是不可能完成的任务。

    大幅降价后,原本购买了单机版的玩家自然没有什么怨言,因为他们已经获得了最大的补偿,而曾经觉得太贵而没有购买的潜在玩家,也纷纷被那极低的价格所吸引了——不就是一块钱嘛,买来试试呗。

    正是因为如此,不仅网络版的购买量暴增,连带着单机版都额外售出了数百万份!

    即便不算降价后的单机版,正常售价的也在短短半个多月之内销量突破了2500万份!而且这个数字还在不停的增长着!

    这个销量也就意味着5亿多美元的营收额!虽然其中的百分之30还要与蒸汽平台分成,再加上开发费用和维护费用等……但即便刨除各种各样的成本后,蓝星公司的盈利依然超过了3亿美元!!

    以当前的汇率来计算的话就是接近20亿人民币的纯收入!注意,这是纯粹的现金收入!!

    难怪有人说新世纪另一个利润堪比军0火和贩0毒的行业是娱乐行业……即便是空手套白狼的金融天才们,在本钱很少的情况下想在短短一年时间内赚取如此巨额的现金也是近乎于不可能的!

    此时此刻,原本不过是个技术上略显新意的独立游戏,而此时它却已经可以与和分庭抗衡,可以说公认的年度游

节23 守门人事件(2/4)
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