型的话默认的就是光头。
游戏很快就读取出了为峰之前的角色数据,随后耳机中响起了一个女声:
“……正在链接中,游戏已连接,请选择默认语言。”
这句话本身是用中文说出来的,只是在为峰面前多了一行英语的字幕。
“汉语。”
“特别攻略星欢迎您,请您到中央广场报道,并选择自己的作战时间……”
耳机中的女声与往常的欢迎话语不同,似乎因为此次特别攻略而重新定义过。
“知道了。”
随着屏幕再次亮起,为峰发现自己所操作的人物已经来到了一个巨大的军事基地中——周围都是高高的金属围墙,无数机器人在规划好的路线上忙碌穿梭着……而在整个基地的中央,高高的耸立着一个巨大的塔楼。
看了眼地图为峰很快就找到了中央广场——在巨大塔楼建筑的前方就是。信步溜达过去……此时已经有很多人聚集在那里的广场上了。
“咦?”
为峰忽然愣了愣。
就在前方,一个游戏角色居然做出了“非预制动作”!
随着科技的进步、时代的发展,原本的像素慢慢转变成了2d,随后2d又转换为了3d。当三维立体模型出现之后,各种游戏的效果就开始越来越逆天,越来越接近真实。
以类人角色为例,现代技术已经能够从骨骼到肌肉完全模拟出一个真正的、有血有肉的人物模型了。
然而这个模型在被注入“预设指令”之前,与小孩玩的娃娃或者兵人之类的很类似,它本身根本无法做出自然、连贯的动作,
节47 攻略行动2(2/8)